sábado, 28 de noviembre de 2015

Blindspot (EEUU, 2015-???)

Blindspot (2015-???)

Creador: Martin Gero
Director/es: Mark Pellington; Steve Hill; Marcos Siega; Karen Gaviola; Rob Hardy; David McWhirter
Intérpretes: Jaimie Alexander; Sullivan Stapleton; Rob Brown; Audrey Esparza; Ashley Johnson; Marianne Jean-Baptiste
Status: 1ra Temp: 10 Capítulos. Próxima Temporada arranca a principios de 2016


  Bien, pienso viciar Fallout 4 el finde largo así que voy a escribir poquito (psé, siempre lo mismo). Últimamente me da la sensación de que soy medio piedra: varias de las series que decido seguir son canceladas o tienen ratings que viajan en subte. A ver, "Battle Creek" cancelada, ésta me pareció genial pero fue asesinada por la floja segunda temporada de "True Detective", tanto que ni se molestan en torrentear los últimos caps. "Legends" o la serie en "la que Sean Bean todavía no murió" sigue, pero con un paso bastante indiferente. "The Bastard Executioner" cancelada, seguro por querer colgarse de "Game of Thrones" pero tener menos sexo y, según el creador, ser más histórica, cosa que no vende. "Public Morals" en duda, pero si tardan tanto en decidir si confirman o cancelan... Y bueno, "Into the Badlands" puede ser entretenida pero me huele que ni se van a gastar en renovarla. Bastantes antecedentes eh? Pues vamos a tratar de dar vuelta las tablas, y hablemos de una que (por ahora!) tiene algo de vida asegurada: Blindspot.

  De qué va la onda? Y mirá... en el medio de la Times Square aparece de la nada una mina en bolas (Alexander) que sale de una bolsa que dice "llamar al FBI"; bueno, no tan en bolas ya que tiene el cuerpo completamente cubierto con muchísimos tatuajes. Por otro lado, no recuerda nada de nada (amnesia inducida por drogas, dicen) pero uno de sus tatuajes expresa bien grande el nombre de un agente del FBI: Kurt Weller (Stapleton), este tipo, terrible oficial a cargo de un equipo bastante copado no tiene ni idea de quién es esta muchacha ni cuál es su conexión, pero como es majo decide, y aunque no lo dicen también porque la ahora denominada "Jane Doe" está buenísima, investigar el caso. Entonces descubren que los tatuajes de Jane poseen pistas sobre crímenes muy específicos, y para mejorar la oferta incluso a pesar de no tener memoria, cuenta con habilidades asimiladas casi instintivamente, como entrenamiento militar, proeza en combate cuerpo a cuerpo y conocimiento a la perfección de muchos idiomas. Así que la designan al grupo de Weller y bueno... el resto se darán una idea.

  Y está buena? La prota está buena, y claro no podían poner una feúcha llena de tinta, así como las series medievales no pueden obviar el sexo y el incesto jaja. La crítica la pone como una serie de 6 puntos, algunos la destruyen un poco más, muy pocos le dan un cachito más de aire. A mí me pareció entretenida, más allá de sus marcadas falencias. Mirá, sin pensar mucho ya me vienen a la cabeza "Memento", "The Blacklist", o incluso la misma "John Doe" de 2002 era creo (otra colgada). Es como una peli de acción típica, previsible pero entretenida sin más. Creo que lo que salva al show es que el ritmo de los capítulos es bastante dinámico, no como eran los de la primer temporada de Gotham por ejemplo (aunque la 2da la están sobrecargando de tiros y eso no me cabe tanto igual). Otra cosa, si bien las interacciones entre personajes no son las más inspiradas, salvo quizás en el caso de Weller-Jane; está bueno que cada uno de los principales tenga sus propios mambos, y se le da un poco de tiempo a eso.

  Bueno, será cosa de darle un poco de tiempo a ver cómo se desarrolla, tiempo vamos a tener ya que la primer temporada fue acordada en 22-23 episodios, pero de los cuales se emitieron 10, cerrando por ahora (y sin terminar una goma) hasta febrero del 2016 creo que dicen; y se confirmó la firma de una segunda, no sé si será una tanda nueva o los que faltan emitir. En fin, una serie para enganchar en una repetición del cable o si la ponen en algún servicio de streaming.

PREMIOS: Cast de Infernal Affairs (cada personaje tiene sus propios demonios)
SANCIONES: Cast de Los Infiltrados (a las premisas conocidas); Finales pares de Star Wars (esos que no cierran nada) 

viernes, 20 de noviembre de 2015

Her Story (2015)

Her Story (PC/Mac OSX/iOS, 2015)
"Mi nombre es Hannah, H-A-N-N-A-H, es un palíndromo, se lee igual de izquierda a derecha y de derecha a izquierda, aunque no funciona así en un espejo..."

Desarrollador: Sam Barlow
Intérprete: Viva Seifert

  Extraño los '90, porque era un pibe y todo me fascinaba. Esos hermosos años de no saber nada y sólo jugar a la pelota, de los corchitos de los Final Fantasy viejos. Pero uno de los mejores recuerdos es que fue la década dorada de las aventuras gráficas: Monkey Island, Larry, Simon the Sorcerer, esos los conocemos todos; a ver voy a probarlos: "Three Skulls of the Toltecs", "Touché", uff los "Kyrandia" (en especial el 3). Bueno ahí surgió también una tendencia curiosa: Los juegos en FMV (Full Motion Video), esos que tenían (o eran enteramente) videos actuados, con gente de verdad!! Nunca sabremos si fue un vuelco del destino o la meticulosa mente de un visionario, pero estos consiguieron una fama sorprendente, aunque más que nada por ser objetos de burla, ya que los tipos que interpretaban los papeles eran generalmente unos cualquieras, que actuaban horriblemente, pero mal mal, HORRIBLE; exageraban por cualquier estupidez y a veces no sabían dónde estaban parados, todo clase žo (del jemer XD). Creo que en esa época el peor insulto era "Sos un actor de FMV!!", llorabas por una semana. Repasemos algunos de sus máximos exponentes: Las aventuras distópicas-noir de Tex Murphy, el controversial "Phantasmagoria" (el morbo vendía ya en ese momento, y hacía a la gente comprar un juego de SIETE DISCOS jaja), el "7th Guest", el Mad Dog McCree (ja ese me gustó de verdad a mí, yo con el Western jaja), o incluso en otros géneros como la estrategia, con la popular saga Command & Conquer, salve Kane y la "Brotherhood of NOD" yeaa, por cierto, debo admitir que jugué bastante Red Alert, principalmente por el componente Online/LAN pero también porque Tanya me calentaba como el fierro en la hornalla (en el 2), jajajaja aah la pubertad...

  Durante años y años nos reímos de los juegos FMV, ahora nos llegó la Providencia, el Tenchuu (Castigo Divino): se llama "Her Story". Sí señores, un juego actuado que podemos recomendar sin tener el cartel de sarcasmo a mano, sin tener que dibujar un croquis. Creado por el británico Sam Barlow, es una cosa extraña. Justamente nos pone en frente de una computadora de los noventa, una base de datos de una estación de policía. Luego de unas escuetas explicaciones, nos hace investigar un caso específico: Una mujer denuncia la desaparición de su marido. Ya está, la historia sin spoilers, es más ni siquiera pongo el nombre (aunque ya lo escribí antes, my bad) porque eso ya lo es. Okas, antes de que piensen "Ah, ya sé cómo va esto, buen intento pero ya saqué toda la trama..." Déjenme decirles: No es así, seguro estén cerca pero no lo suficiente. Es más, es muy probable que haya una explicación diferente por cada persona que lo juega, bah no mentira la estoy inflando. A lo que quiero llegar es que es muy rebuscado, bastante, pero está armado de forma magistral.


   Cómo funciona Her Story? No es una aventura gráfica per se, digamos que posta es un simulador de base de datos detectivesca: Lo único que podemos hacer es poner palabras o frases cuál buscador web, eso nos mostrará los videos en los cuáles aparecen tales expresiones ordenados cronológicamente, la pica está en que el "reducido búffer" de esta interface puede visualizar simultáneamente sólo hasta 5 clips, aunque nos indique cuántos hay con esas palabras. Entonces lo que debemos hacer es ver los videos... y establecer por nuestra cuenta todas las conexiones para guiar nuestras futuras búsquedas, un verdadero simulador de trabajo de detective, eh? Les voy avisando que son más de 200 videitos, algunos de meros segundos y otros de unos pocos minutos. Sinceramente parece una boludez, pero aprovechando que el juego no te dice nada es una terrible máquina de hacer funcionar la cabeza, es una de las pocas ocaciones en las que DE VERDAD vamos a tener que prestar atención a lo que vemos, escuchamos, y hasta lo que sentimos al respecto...
  Ahora bien, en el apartado técnico, cómo es este "juego"?? Es minimalista, o sea, es un juego independiente, no va a derrochar recursos por todos lados. Tiene sólo dos bastiones: su genial escritura, que nos es introducida como algo comunacho pero que a través de las revelaciones; muchas en los videos y tantas otras que sólo especularemos para nuestros adentros, se va desenvolviendo en una historia retorcida y pertubardora. Y no nos van a contar el final, nosotros mismos vamos a crearlo, insisto, por nuestra cuenta, porque para ese entonces el juego ya habrá terminado (posta, yo llegué a los créditos en 2 horitas pero seguí luego tratando de destrabar todos los videos, y descubrí muchas cosas nuevas, para colmo aún hoy no saqué la totalidad, pero no creo que se pueda agregar más trama así que lo dejé ahí).
  El otro pilar de Her Story es ella, Viva Seifert, una ex-gimnasta y tecladista también británica pero eso no es lo importante. Es la única persona que veremos en la obra, la única que escucharemos. No es una vedette, ni mucho menos una actriz pero su performance excepcional para alguien que no vive de ello; a propósito el juego nos tira pistas frecuentemente, a través de sus clips: están en su forma de hablar, de expresarse, en sus movimientos corporales, en sus momentos de meditación; por eso recalco la interpretación de esta muchacha, es gracias a ella que somos capaces (o no, dependerá de nosotros) de encontrarlas. Es una persona común en una indagatoria (en realidad son varias sesiones pero bueh).
  Sé que la nota parece achatada, pero siento que no puedo contar nada más porque eso arruinaría la experiencia. Puedo hacer un estudio sobre las bondades de varias pelis/juegos/series que me gustan... pero no tantos te recomendaría más que Her Story... creo que eso lo dice todo.

PREMIOS: Noticia de No Man Sky (al indie que compite contra los AAA); Interrogatorio de True Detective 1 (a la oscura trama); Niebla de Silent Hill (no te cuenta nada, ni el final)
SANCIONES: MI NO HABLAR TU IDIOMA de Bender (está sólo en inglés por ahora)




TRIVIA
  • Buenos, además de la admitida influencia de Silent Hill Shattered Memories, el autor también señaló a Phoenix Wright (genioo) y su disgusto con L.A. Noire.
  • Además mencionó dos juicios bastante controversiales y publicitados, de Amanda Knox: un caso de homicidio en Italia donde denunciaron que la fiscalía tenía una posición anti-americana y eso afectó el proceso; y Jodi Arias, un juicio que fue "invadido" por los medios, ya que se pudo seguir en vivo, algunos incluso llegaron a decir que fue "un circo".
  • Está entrando en varios de los premios importantes a fichines en el año, principalmente en categorías como Mejor Narrativa, Mejor Indie, Mejor Performance. Además fue galardonado como juego del mes en GameSpot (Junio) y Rock, Paper, Shotgun (Julio). Ah y los puntajes de los reviews en general no bajan del 8.

viernes, 13 de noviembre de 2015

Good Kill (EEUU, 2014)

Good Kill (AKA Máxima Precisión. EEUU, 2014)
"Esto no es una maldita PlayStation. Aunque las autoridades no quieran admitirlo,
 nuestra operación fue desarrollada en Xbox. Y la mitad de ustedes fueron reclutados en shoppings precisamente porque son una banda de malditos gamers!"

    Teniente Coronel Johns

Director/Escritor: Andrew Niccol
Intérpretes: Ethan Hawke; Zoë Kravitz; Bruce Greenwood; Jake Abel; January Jones

  No voy a hablar mucho hoy, la razón? Fácil: FALLOUT 4 jaja pero bueh, puedo tomarme un break de los Wastes para tirar alguna fruta. Curioso que suene, no sé si el juego está invadiendo todas las facetas de mi cerebro, o, muy particular en mí con eso de hacer paralelismos extraños, de verdad siento que se puede establecer cierta abstracta semejanza entre la peli de esta ocasión y ese vicioso fichín. El Fallout, como buen exponente post-apocalíptico pretende relatarnos un mundo devastado, caos y gente al borde de la locura que se aferra desesperadamente a lo que puede para sobrevivir; Good Kill nos muestra un mundo calmo, orden y... que la gente está tan o más desquiciada que en el Fallout!
  La movie debutó en Venecia el año pasado, pero este mayo en cines comunes (acá en Argentina sale esta semana creo). Es un drama bélico, resaltando la parte de drama, que intenta, a  veces toscamente, dar una crítica a las guerras que los estadounidenses reparten cuál delivery de pizza.

 Una grande de muzza, una Nuka-Cola y tres misiles en el tuje (perdón, quedaba muy bien este título)
  De qué va la onda? Entra el Mayor Thomas Egan (Hawke), un ex-piloto de las Fuerzas Aereas que en la actualidad labura como artillero de drones que son desplegados en la guerra contra los talibanes. El flaco sale de su casa en un barrio exclusivo de soldados en Las Vegas, conduce un ratito por el desierto hasta llegar a los trailers (con aire acondicionado) que tienen todo el equip de manejo de estos "aviones no tripulados"; se sienta, vigila a los sospechosos de ser terroristas, entonces cuando se confirma y no hay (mucho) riesgo de bajas civiles, mueve la palanquita y larga los misiles, que vuelan en mil pedazos a los tipos que están a miles y miles de kilómetros de distancia, que además ni siquiera pueden verlo. Los turnos de los operarios de drones no pueden durar más de 24 hs corridas, así que normalmente puede rajarse y volver a su hogar donde lo esperan su esposa y sus hijos; hacer un asadito. El sueño americano?? Tal vez, pero la joda de los sueños es que quieras o no, te vas a despertar, y cuando nos levantamos, a veces andamos de mal humor... Así, los tópicos de la obra comienzan a pesar en los hombros del prota: Su "añoranza" al campo de batalla REAL; la resignación de su superior (Greenwood) que también es un milico "old-school" por eso odia esta guerra tanto o más que él; la nueva operaria (Kravitz) que le tiene ganas; las desgracias de la guerra, pero las del otro lado eh; etc. Y el tema se pudre del todo cuando los designan para seguir las órdenes de la CIA, creo que no es necesario decir nada más.


War... War never... changes???
  En efecto, es extraño, técnicamente sí cambia, pero en esencia nunca lo hace. Tal vez eso quiere mostrar la obra: antes se mandaba gente a morir en el conflicto, pero justamente por eso se podía notar una mínima apreciación por uno mismo, se reconocía el sacrificio. Ahora, desplegan máquinas automatizadas, tan o más letales que los soldados y con nulas probabilidades de bajas aliadas, como dirían los yankis una situación "Win-Win", sin embargo eso conlleva a la pérdida de ese sentimiento antes mencionado, y peor aún, se cambia por un desmedido desprecio hacia el enemigo, sí, el cual todavía SÍ sigue mandando soldaditos al muere: "Pero a joderse, son los malos", ese pensamiento es el que la película quiere refutar. Lo vemos a través de los ojos de Egan, que en cierto sentido también es un espectador; es una manera inteligente que tiene el director, el mismo de "Lord of War" con Nicolas Cage, para desenvolver la idea, ya que al estar enfocada en él (y la buena actuación de Hawke por cierto) logra generarnos empatía: o sea estamos "viendo" las crueldades que él mismo tiene que "observar (y hacer)", entonces, al demostrar bien el peso que le cae encima intentan instigarnos esa misma sensación. Entonces más que un film bélico, se podría considerar a "Good Kill" una movie sobre los participantes, activamente o no tanto, en la guerra.


"No dijiste nada de la peli... seguís hablando del Fallout??"
  No vago. A lo que voy es que no es una película para ver por amor al arte: el foco en el protagonista puede hacerla un poco lenta y esa perspectiva unipersonal no es la más útil para lograr momentos de tensión, ya que hace parecer que no pasa nada porque no sabemos lo que está pensando el resto del cast. Es más bien de ese corte testimonial o crítica, sin llegar a ser un documental. De todas maneras, no consigue alejarse de esa ambigüedad americana de cuando se bardean a sí mismos y sus modos de proceder pero la exageran un poco cosa de que no quede tan serio. 

PREMIOS: Pecados de Guerra (a otra perspectiva bélica igual de desgarradora); One-man Army (a la actuación de Hawke); Speech del Coronel Roy Campbell (al Teniente Coronel Johns, un genio)
SANCIONES: Pantalla Stand by... (No se decide a ser 100% crítica); Primer Salida a los Wastes (al ritmo calmo y sin sorpresas); Malos del "Ejercito Rojo" (a la falta de exploración del "otro lado")

TRIVIA
  • Como mencioné, estuvo en la competencia por el Golden Lion en Venecia el año pasado. La ganadora fue una obra sueca: "A Pigeon Sat on a Branch Reflecting on Existence" (Roy Andersson).
  • Ay ay, estos yankis... Al principio de la peli, arranca con el típico "Basada en Hechos Reales" bien grande. Todo okas, pero al final de los créditos, cuando están por terminar, se ve la clásica clausula "Los Individuos, hechos y entidades retratadas en la obra son un trabajo de ficción, cualquier similitud con la realidad es pura coincidencia", bien chiquito para colmo. En qué quedamos hermano?? jaja