viernes, 9 de octubre de 2015

Mr. Robot (EEUU, 2015-???)

Mr. Robot (EEUU, 2015-???)
"Our Democracy has been HACKED..."

Creador: Sam Esmail
Directores: Sam Esnail; Jim McKay; Tricia Brock; Deborah Chow; Nisha Ganatra; Niels Arden Oplev; Christoph Schrewe
Intérpretes: Rami Malek, Carly Chaikin, Portia Doubleday, Martin Wallström, Christian Slater

  Desde el vamos: NO hay robots en Mr. Robot! Pero no se vayan, sigue siendo igual de interesante. Esta serie del canal USA se estrenó a mediados de año, y su primer temporada cerró hace algunas semanas con 10 caps., confirmando la próxima para el año que viene. La recepción fue muy positiva, tal vez por su cercanía a la realidad, eso nos hace temer señores, se los digo: nos marca con paranoia, tal cual le pasa a los protagonistas del show. Ah sí, y todos tienen problemas... como nosotros...

  Pero vamos a la ficción antes de preocuparnos ja. La serie nos muestra a Elliot Alderson, un pibe que tiene problemas: el tipo es un genio de la informática que trabaja para una empresa de ciberseguridad, Allsafe, la cual tiene entre sus clientes a la E Corp (Evil Corp le dicen los personajes), el mayor conglomerado de la ciudad que digamos que maneja prácticamente todo. La pica es que el muchachín tiene serias falencias sociales como trastornos de ansiedad social, depresión, es drogón aunque sabe cuidarse (sah, como dicen todos los adictos), etc. Llega a tal punto que su "desvirtuada forma de comunicarse" se da a través de sus habilidades; sí, el joven hackea a todo el que conoce: amigos, compañeros de trabajo, a su psicóloga, incluso a completos extraños; de esta manera espía en sus vidas privadas y descubre sus secretos, una inconfundible muestra de hasta dónde llega su paranoia; actuando en algunos casos como vigilante oscuro onda superhéroe. Con esa forma de vida toma contacto con varios jugadores de este "juego de tronos/sillas de empresarios actual": aparece un tipo que se hace llamar "Mr. Robot", que tiene problemas, pues está completamente desquiciado y es el líder de una sociedad de anarquistas de nombre "fsociety", que pretenden arruinar a la E Corp borrando todas las deudas del mundo; o también conoce al empresario Tyrell Wellick, ambicioso vicepresidente de Tecnología de la E-mpresa, que anda ascendiendo rapidísimo y obviamente tiene problemas, principalmente de stress, de conducta y personalidad, por no contar a su joven esposa que tiene más de Cersei que de "Leyendas del Mañana" que se viene (creo que será la rusa Valentina Vostock). Y no olvidemos a su amiga de la infancia, Angela, que tiene problemas sobre su difícil pasado conjunto, y en el presente con su novio Ollie, quién a su vez tiene el problema de ser medio tarado jaja (las relaciones en el trabajo no rinden...). Podemos seguir desarrollando personajes, como el resto de los hackers de la "fsociety"; la psicóloga de Elliot, Krista; la que le consigue las drogas, Shayla; el jefe homosexual de Allsafe Gideon; y varios más, incluso entran los chinos de por medio pero todos ellos no tienen tanto enfoque, salvo algunas excepciones. Basta con saber una cosa: TODOS tienen PROBLEMAS. Ahora sí gentes, pueden empezar a preocuparse por nosotros y nuestra realidad jaja...

  Muchos son los aciertos del show, que a pesar de tener sus altibajos nos mantiene bastante pendientes de lo que pasa. Está bueno cómo retrata a sus personajes: nada de hackers carilindos, empresarios que trabajan de "villanos", ni héroes justicieros: todos parecen personas reales, creíbles, nadie ve la Matrix. La forma que está narrada también es muy copada: a lo "Taxi Driver" nos aprovecha a los espectadores como interlocutores: somos los amigos imaginarios que salen de la mente de Elliot, quizás seamos cómplices de los sucesos. A su vez aborda otros tópicos: con los palos a la comunidad de hoy, a las redes sociales, el terrorismo inculcado, que no es el que el mundo sufre en la realidad sino ese que tiene un aire a revolución popular masiva, mmh onda lo que es "V de Vendetta". El guión está adecuadamente llevado a cabo, aunque a veces un poco desordenado, no por flashbacks y esas cosas sino que trata de abordar varias ramificaciones argumentales que en un principio no parecen tener mucha conexión. Luego está el arma de doble filo: la serie tiene cantidad de referencias desperdigadas, como para mantener al ojo geek prestando atención a los detalles, eso es lo bueno; pero por el otro lado, debido a su temática a veces se utiliza terminología muy específica, que quizás no sean captada por todos: un buen ejemplo es la referencia a Gnome en el primer cap., la conocida (en el medio informático, no tanto por el público general) distribución de Linux, ese guiño es acentuado más adelante, hasta llegar a ser un detalle importante, aunque no imprescindible ni vital pero que agrega una pizca de genialidad al relato. Hay varios de estos términos, como la noción de navegar a través de la conexión a proxies, los ataques DDoS, el hooking para la inserción de Rootkits, entre otros. De todas maneras, se puede entender el programa sin poseer tantos conocimientos, ya que por cierto, estos conceptos no son tomados muy en profundidad, supongo que para no alterar la dinámica del show.

  Algunas palabras finales antes de cerrar el Sistema Operativo? Sah, Mr. Robot no será LA serie como los últimos hits onda Breaking Bad o Game of Thrones (series que ya no sigo jaja, yo siempre al revés, además creo que tengo algún que otro problema con el fenómeno Breaking Bad pero bueh, este no es el lugar) pero goza de un nivel de creatividad tal vez incluso más alto. Está bien escrita, bien filmada, tiene muchas vueltas de "tweaks" XD y es bastante disfrutable en casi todo momento. La banda de sonido también sorprende, aunque parece estar en la nueva moda de las OSTs medio electrónicas. Así que bueno, a esperar la próxima temporada que la premisa no cerró nada...

PREMIOS: "Remember, remember..." (a la premisa creativa y a su vez ambiciosa); "... Ideas do not bleed..." (a la ambientación realista de un tema que puede ser considerado Sci-fi); "... A man can fail..." (a los personajes... y sus problemas).
SANCIONES: Oficina de IT Crowd (a algunos usos de conceptos específicos); "Intentó apagarlo y volver a encenderlo?" (jaja otra ref a IT Crowd! al final que no termina nada).

TRIVIA
  •  En un principio pretendían hacerla una película, pero se fue expandiendo la cosa, así que la 1er temporada termina al final del primer acto del script nomás (por eso no cierra nada ja).
  •  Por cierto se nota que una gran película fue la mayor influencia para la serie (admitido por sus creadores), hasta parece ser un plagio. Cuál es? Nah, seguro la conocen y les salta la ficha al final, es aclamada por la gente y a nivel crítica también. No, no la voy a decir... jaja
  •  Los nombres de los episodios son re-bizarros, hasta terminan como las extensiones de los distintos formatos de video (.mpeg .mkv .avi, etcétera), genios!!
  •  Esta me encantó: hay un local de fichines en un momento, que tiene un juego llamado "Dark Seoul". Homenaje, dicen, a esa terrible saga que es "Dark Souls"!!  Les conté ya creo, que el "Bloodborne" fue el juego por el cual me compré la PS4 (y bueh el FFXV cuando llegue). JUEGOOONN!
  •  Si algún día te comprás un pececito, ya tenés el nombre: QWERTY!!! XD. 

miércoles, 7 de octubre de 2015

Constantine (2014)

Ficha técnica: 
Constantine (2014 -2015)
Serie de TV - Fantasia, Horror.
Creadores: Daniel Cerone, Daniel S. Goyer.
Elenco: Matt Ryan (John Constantine), Harold Perineau (Manny), Charles Halford (Chas Chandler), Angelica Zelaya (Zed Martin)

Sinceramente me emocioné mucho cuando escuche que iban a hacer una serie sobre este personaje, es, a mi parecer, uno de los mejores personajes del mundo de los cómics. Un tipo real, mañero, estafador, mentiroso y antiheroe. Con traumas y problemas reales. Para quienes desconozcan del tema, es un personaje salido del cómic Hellblazer que luego paso a ser de DC y, con el evento llamado "Flashpoint" y la creación del nuevo universo DC "New 52" paso a tener su propio cómic llamado Constantine y a formar parte del mundo de Superman, Batman y compania (y hasta a liderar su propia liga de la justicia). Si les parece que les estoy hablando en chino esta bien, es porque estoy hablando sobre cómics, se que no es "nuestro fuerte" aquí en Espacio 53, pero de paso aprovecho para avisar que estamos preparando alguna que otra nota sobre cómics a postearse en algún futuro cercano.



Ahora que ya "presente" a lo que seria el "trasfondo" del personaje por así decirlo, un poco de la historia de la que trata la serie. La cosa viene masomenos así, John Constantine es un mago y experto en las artes oscuras que vive atormentado en un loquero por un evento traumático de su pasado hasta que, una advertencia sobre el peligro inminente que cierne sobre la hija de uno de sus viejos amigos y camarada de armas decide salir de su exilio para volver al ruedo. Solo para descubrir que el mal se esta haciendo más fuerte y que es una de las pocas personas que puede hacer algo al respecto decide emprender un viaje para ganar la guerra que "La Oscuridad Creciente" inició.

Los Personajes:

Matt Ryan como John Constantine.

Realmente el punto más alto de la serie, supo retratar de manera estupenda la perversión del personaje. Cuando supe que él había sido elegido para interpretarlo me dijo "¿Y ese quién es?" se lleva todos mis elogios el muchacho. Increíbles todas las escenas donde está, sus interpretaciones cada ves que está poseído o algo por el estilo son geniales y sabe transmitir a la perfección esa imperfección del personaje.










Charles Halford como Chas Chandler  
No les voy a mentir, así haciendo memoria no recuerdo una escena "memorable" del muchacho. Desde el primer capitulo ves que tiene cierta "habilidad para sobrevivir" y suele hacer todo lo que Constantine dice sin contrariarlo mucho. Cosa que parece muy floja desde cualquier punto de vista que lo mire. Pero paciencia, todo se explica en el capitulo Quid Pro Quo y te termina de convencer del porqué es la mano derecha y el mejor amigo de John Constantine. 










Angelica Celaya como Zed Martin
Cuando me enteré que iba a ser el reemplazo del personaje de Liv me pareció bien, en el capitulo piloto fué el personaje más flojo. Pero sinceramente esperaba algo mejor de esta muchacha, hasta que leí que se inicio en telenovelas y dije "bleh". Realmente el punto más flojo de la serie, aparece de forma forzada, se une al grupo de manera innatural y no termina de convencer. 



Harold Perineau como Manny 

La verdad nunca me terminó de caer bien Harold, pero incluso desde antes de Constantine. Y pensar que fué Blade! Si, lo fué, en la serie animada (ja!) Acá hace de un ángel que le da guía a nuestro protagonista, ni buena ni mala su actuación, un poco forzada de a momentos pero bastante estable. No me gustó en lo más mínimo como fué evolucionando su personaje a lo largo de la temporada.




Del resto no hay mucho para hablar, la partida de Lucy Griffiths se creo un vacío que fue "llenado" con Angelica Celaya, pero complementado perfectamente con la inclusión de varios personajes recurrentes a lo largo de la temporada de manera exquisita. Personajes que hubiese sido hermoso ir viendo como evolucionan ellos y su relación con Constantine a la par. ¿Qué no lo sabían? La serie fue cancelada injustamente.


¿Conclusión?
Una buena serie, una lastima su cancelación y una promesa. La promesa de que volverá en forma de fichas. Dejando de lado ciertas incongruencias y falencias en la serie, su cancelación fué injusta desde mi punto de vista, en serio. ¿Z Nation va a tener segunda temporada y Constantine no? Chicos, ¿Donde quedo la lógica? Es injusto, ver la evolución de Constantine y compania a lo largo de la temporada lo único que podía pensar era "que cagada que la cancelaron, hubiese sido genial ver como quedo esto, o tal otra cosa en la segunda temporada" o cosas así.

¿La curiosidad?

"Sin rating no hay redención"
La serie sufría la cancelación y todo el mundo se oponía, menos la NBC (Casa de Constantine) que le dijo que no a pesar de toda la movida de todo el cast y muchos otros actores famosos y fans que no querían su cancelación. No lograron evitarlo, así que intentaron que otro canal comprara los derechos, cosa que tampoco pasó, así que quedo en la nada lamentablemente. Hasta el mismísimo Stephen Amell (Oliver Queen/Arrow) se prestaba a aparecer en Constantine si la salvaban. Pero no hubo caso. Pero no hay que perder la esperanza porque podremos volver a ver a Matt Ryan como John Constantine en el quinto capitulo de la cuarta temporada de Arrow. Y según las mismas palabras de Marc Guggenheim, cabeza detras de Arrow, la idea de que Constantine (y Matt Ryan) pertenezcan al universo Flarrow (Flash + Arrow) está en planes. Todo depende de la cuarta temporada de Arrow y de ver como reacciona el público a su participación así que si chicos, a ver todos Arrow.

Y si, como de costumbre cuando escribo las notas con mucho tiempo de anticipación, se me hacen largas. Disculpen por escribir tanto pero en este caso era necesario. Los dejo tranquilos y los invito a darle el me gusta al facebook así pueden estar más al tanto de lo que sucede con nosotros, alguna que otra novedad o frase celebre subimos y ahora implementamos los #martesdecortos donde iremos recomendando un corto semanalmente, también contamos con los #lunesdetrailers y muchas ideas que iremos implementando en estos meses próximos. Compartan nuestras notas y salgan a la calle a gritar lo geniales que son nuestras notas, bueno, capaz no tanto. Pero apreciamos toda colaboración con la que se presten. Eso, gracias de corazón por leernos dia a dia.

viernes, 2 de octubre de 2015

To the Moon (PC, Canada, 2011)

To the Moon (Canada, 2011)
"Nunca interrumpas a alguien que hace un Kame Hame Ha..."


Desarrollador: Freebird Games
Autor: Kan R. Gao
Compositor/es: Kan R. Gao; Laura Shigihara

 Bardeénme todo lo que quieran, piensen que soy un cursi o lo que se les ocurra. Pero, es increíble, mientras tipeo las palabras de este artículo, me siento embargado por una sensación de calidez en el pecho, inigualable; cantidad de cosas he visto y disfrutado en mi vida, no lo puedo negar, pero esto muy pocas veces sucede. Desde que empecé a escribir para el sitio, siempre se me pasó por la cabeza hablar de "To The Moon". Lo estuve evitando porque debatiendo al comienzo del proyecto con nuestro magnánimo jefe, él me comentó: "mmh.. tratemos de hacerlo de pelis y series, juegos mejor no". Me disculpo desde ahora, señor y lectores también, por meter cualquier cosa; pero anduve reflexionando y siento que esta obra, a pesar de ser un videojuego, está mucho más cerca de ser una película, o un cuento, o más acertadamente una novela visual. Y aunque tiene su propio nicho de fanáticos, me gustaría que todo el mundo la conociese.
  To the Moon es un juego creado con el conocido RPG Maker: ese programita que se utiliza para desarrollar fichines que homenajean a los grafiquitos de 16 bits de los juegos de rol japoneses de las doradas épocas de la SNES. Con el tiempo esta herramienta se fue expandiendo, principalmente por su facilidad de usar, pues casi no se necesitan conocimientos de programación, llegando a través de incontables estudios o autores indies a incursionar en otros géneros. Por qué es tan popular en el terreno de lo under? Podríamos decir que es debido a la creatividad que hace aflorar, a ver, con el Maker no se puede hacer lo que se genera con el Unreal Engine por ejemplo, no se puede (ni se podrá, creo) hacer una maravilla visual con este programa; entonces la idea está en crear o tunear mecánicas, formas narrativas, es decir: formular ideas. Incluso en este sentido To the Moon me parece un gran logro, ya que no es un juego de rol como los que se deberían hacer con RPG Maker justamente. Es más bien una aventura gráfica, bah, ni siquiera ya que la interacción con el entorno es mínima, nada de "point and click", nada de comandos; con mover al tipito y un botón alcanza. Dicho así ni siquiera parece un buen juego; es que no lo es, es una historia, una hermosa, emotiva y triste historia, como puede ser cualquier película que nos sentemos a mirar.
  La trama nos hace controlar a los simpáticos doctores Eva Rosalene (la seria) y Neil Watts (el jocoso), empleados de una empresa llamada Sigmund Corp. que trabaja en la creación de memorias artificiales. La organización tiene un servicio que hace lo siguiente: sólo puede ser contratado por personas en su lecho de muerte, y se encarga de modificar la memoria de los pacientes, implantando nuevas desde su infancia, de acorde a sus más preciados deseos (obviamente incumplidos), haciéndoles creer que sí los alcanzaron y por ende morir sin remordimientos. Entonces, nuestros protas son contratados por el señor Johnny Wyles, un viejo con una casa bastante bonita en las afueras de la ciudad (con bosquecito y faro incluídos!), y su deseo es simple: quiere ir a la Luna, el tema está en que ni siquiera sabe porque quiere hacerlo... Y para colmo, los recuerdos que crean no son asimilados por la memoria del paciente, por lo que Eva y Neil deben descubrir cómo resolver el problema y cumplir su deseo de llegar a la Luna.


  La historia puede parecer comunacha, pero es una genialidad y está contada fantásticamente. Como me gusta decir: es PURO FEELING jaja. Manejando a los doctorcitos metidos en la memoria de Johnny, nuestro objetivo es el de reunir la "energía" de los objetos importantes de los flashbacks, y cuando juntamos la suficiente, ésta es absorbida por el objeto en cuestión, que se conecta con la próxima memoria, más lejana, así recorremos la vida del individuo en retroceso. No voy a spoilearles nada, sino a incentivarlos a que lo prueben, es una experiencia maravillosa, y no es un juego largo: a mí me tomó alrededor de 4 horitas, leyendo todo el texto, prestando atención a los detalles e incluso quedándome a veces escuchando la excepcional banda de sonido (del propio Kan Gao y colaboración de Laura Shigihara, conocidísima en el medio), que aún hoy vive en mi PC y todavía suelo escuchar varios de sus temas, a pesar de mi lista de gigas y gigas de música japonesa (sí, es lo que más escucho, aunque también tengo bocha de discos occidentales originales en mi colección del armario ja, ah hasta tengo varios discos japos, importados de allá jaja, pero todo eso es otra historia). Por cierto, tanto fue el enganche que me produjo el juego que lo pasé todo en una noche, con todo apagado y con mis copados auriculares Sennheiser a full: sólo To the Moon y yo, fue una noche épica! Insisto: denle una oportunidad, es una experiencia única.
  Si no me creen, les paso algunos puntajes de reviews de publicaciones especializadas: no sé si de verás es un juego de 8-9 puntos porque la verdad no sé hasta qué punto es un juego, pero allí tal vez está su magia... Gamespot: 8/10; IGN: 7.5/10; Eurogamer: 9/10; GamePro: 5/5; GamesRadar: 8/10; GamrReview: 9/10; en su momento, Loaded le puso acá 7 u 8 no recuerdo. Ah y también algunos premios: Metacritic: Best User-Related PC Game; RPGFan: Best Indie RPG; GameSpot: Best Story.
PREMIOS: Puro Feeling COMBO 999 HITS; Canción de Belldandy (sah, más que nunca); Composición de Nobuo Uematsu (a la OST); Desarrollo Ludum Dare (al indie creativo).
SANCIONES: Cinemáticas de Metal Gear Solid IV (a la poca interactividad).